FRENCHCONNECT [FREN] // GUIDE TACTIQUE

PANDORA

CHAMP DE BATAILLE

Deux alliances. 30 minutes. Un seul objectif : terminer avec le plus de points.
Capturez les bâtiments, défendez les positions clés, récupérez les caisses et exploitez les puits de pétrole.

30MINUTES DE COMBAT
20JOUEURS PRINCIPAUX MAX.
10JOUEURS DE RÉSERVE MAX.
11BÂTIMENTS STRATÉGIQUES
01
MISSION BRIEFING

L’ESSENTIEL À RETENIR

☣
Pandora est un événement hebdomadaire d’alliance.
La victoire revient à l’équipe qui accumule le plus de points en capturant et en tenant les bâtiments, en combattant les escouades adverses et en exploitant les ressources de la carte.
🏢

CAPTURER

Prenez possession des bâtiments pour produire des points et obtenir des bonus stratégiques.

🛡️

DÉFENDRE

Une position ne rapporte que si elle reste sous contrôle. Renforcez les bâtiments importants.

⚔️

COORDONNER

La puissance compte, mais la répartition des rôles et le contrôle de la carte font souvent la différence.

02
AVANT LA BATAILLE

INSCRIPTION & ÉQUIPES

CONDITIONS D’ACCÈS

  • L’alliance doit être dans le Top 32 du serveur par puissance de combat.
  • L’alliance doit exister depuis au moins 7 jours.
  • Le joueur doit posséder une mairie niveau 15 minimum.

COMPOSITION D’UNE ÉQUIPE

20JOUEURS
PRINCIPAUX
+
10JOUEURS
DE RÉSERVE

Les joueurs sont attribués par un R4 ou R5. Un joueur ne peut être inscrit que dans une seule équipe Pandora par semaine.

⚠️ IMPORTANT Une fois l’équipe enregistrée, sa composition ne peut plus être modifiée, même si un joueur quitte ensuite l’alliance. Vérifiez donc les disponibilités avant validation.
CRÉNEAUX DISPONIBLES DANS LE GUIDE SOURCE
09:00UTC
18:00UTC
23:00UTC

Le matchmaking tient compte du nombre de joueurs inscrits et de leur puissance totale. L’adversaire est communiqué après cette phase.

03
CHRONOLOGIE DE COMBAT

PANDORA MINUTE PAR MINUTE

T−5

PHASE DE PRÉPARATION

Les joueurs principaux peuvent entrer sur la carte 5 minutes avant le début. Les réservistes ne peuvent entrer qu’au lancement de la bataille.

00:00

OUVERTURE DU COMBAT

8 bâtiments sont immédiatement disponibles : 2 Instituts de recherche, 4 Hôpitaux, 1 Centrale électrique et 1 Station.

+10

OUVERTURE DES BÂTIMENTS MAJEURS

Arsenal, Tour électromagnétique et Centre de recherche deviennent accessibles. Leur contrôle peut faire basculer la bataille.

+13

APPARITION DES PUITS DE PÉTROLE

Les puits offrent une nouvelle source de points. Ils sont particulièrement utiles si votre équipe ne peut pas gagner tous les affrontements directs.

04
VUE TACTIQUE

CARTE DE PANDORA

Repérez rapidement les bâtiments stratégiques du champ de bataille. La carte française ci-dessous est la nouvelle carte de référence.

Carte de Pandora en français
05
OBJECTIFS STRATÉGIQUES

LES BÂTIMENTS DE PANDORA

Tous les bâtiments ne se valent pas. Certains produisent surtout des points, d’autres donnent des bonus capables de modifier immédiatement le rapport de force.

DÈS 00:00

INSTITUT DE RECHERCHE

POINTS RÉGULIERS

Bâtiment de base, proche des zones d’apparition. Il n’apporte pas de bonus unique, mais contribue directement au score.

2 SUR LA CARTE • 1 DE CHAQUE CÔTÉ
DÈS 00:00

HÔPITAL

+15 SOLDATS / 10 SEC

Position essentielle pour maintenir l’équipe en état de combattre. Les hôpitaux permettent une récupération passive des soldats blessés.

4 SUR LA CARTE • 2 DE CHAQUE CÔTÉ
DÈS 00:00

CENTRALE ÉLECTRIQUE

+10 % DE POINTS

Augmente de 10 % le nombre de points gagnés. Un avantage cumulatif très important pendant toute la bataille.

1 SUR LA CARTE • EN HAUT À GAUCHE
DÈS 00:00

STATION / GARE

−50 % RECHARGE DÉPLACEMENT

Réduit de moitié le temps de recharge des déplacements. Idéal pour réagir plus vite et repositionner les bases.

1 SUR LA CARTE • EN BAS À DROITE
OUVRE À +10 MIN

ARSENAL

+15 % ATQ / DEF / PV

Renforce l’attaque, la défense et la santé des héros de votre équipe. C’est l’un des bonus de combat les plus puissants.

ZONE CENTRALE
OUVRE À +10 MIN

TOUR ÉLECTROMAGNÉTIQUE

−15 % ATQ / DEF / PV ENNEMIS

Applique l’effet inverse de l’Arsenal aux héros adverses. Son contrôle peut fortement déséquilibrer un duel.

ZONE CENTRALE
OUVRE À +10 MIN

CENTRE DE RECHERCHE

TRÈS FORTE PRODUCTION DE POINTS

Le bâtiment central et le plus productif en points. Sa capture et son maintien sont des objectifs majeurs dès son ouverture.

BÂTIMENT CENTRAL
APPARAISSENT À +13 MIN

PUITS DE PÉTROLE

POINTS PAR OCCUPATION

Une escouade peut être envoyée sur chaque emplacement. Avec plusieurs escouades disponibles, il est possible de produire des points simultanément sur plusieurs puits.

RESSOURCE DE FIN DE BATAILLE
☣ PRIORITÉS À SURVEILLER
1CENTREGROS VOLUME DE POINTS
2ARSENAL / TOURAVANTAGE DIRECT AU COMBAT
3CENTRALE+10 % DE POINTS
4STATION / GAREMOBILITÉ X2
5HÔPITAUXENDURANCE DE L’ÉQUIPE

Cette hiérarchie est une lecture pratique des bonus décrits dans le guide, pas un plan de bataille officiel FRENCHCONNECT. Les priorités réelles doivent être adaptées à la situation et aux consignes R4/R5.

06
MOUVEMENT & CAPTURE

COMBATTRE, CAPTURER, DÉFENDRE

01

DÉPLACEZ VOTRE BASE

Les déplacements sur la carte sont gratuits. Un mouvement est disponible toutes les 2 minutes.

STATION CONTRÔLÉE → RECHARGE DIVISÉE PAR 2
02

CAPTUREZ UN BÂTIMENT

Lors de la première capture d’un bâtiment libre, votre escouade s’y installe en défense. D’autres membres de l’alliance peuvent venir renforcer la position.

03

TENEZ LA POSITION

Pour reprendre le bâtiment, l’adversaire doit vaincre les escouades qui le défendent. Le contrôle continu fait progresser votre score.

04

RÉCUPÉREZ LES CAISSES

Quand un bâtiment change de camp, des caisses de points apparaissent. Les deux équipes peuvent les récupérer : réagissez immédiatement.

⚠
GARDEZ UN ŒIL SUR LA CARTE.
Perdre plusieurs hôpitaux, la Station ou les bâtiments centraux peut rapidement mettre l’équipe en difficulté. Ne jouez pas uniquement votre duel : surveillez l’équilibre global du champ de bataille.
07
CAPACITÉ DE COMBAT

SOLDATS & SOINS

🪖

DES SOLDATS SPÉCIAUX POUR PANDORA

Pendant la bataille, le jeu fournit des soldats gratuits du plus haut niveau disponible, en quantité égale à la capacité de votre terrain d’entraînement.

ILS N’EXISTENT QUE DANS PANDORA

🩹 SOIN STANDARD

La guérison peut être accélérée, mais vos véritables accélérations sont consommées. L’aide de l’alliance ne fonctionne pas dans ce cas.

🏥 SOIN PAR HÔPITAUX

Chaque hôpital contrôlé restaure passivement 15 soldats toutes les 10 secondes.

PLUS VOUS CONTRÔLEZ D’HÔPITAUX, PLUS LA RÉCUPÉRATION EST FORTE
08
CONTRIBUTION INDIVIDUELLE

COMMENT GAGNER DES POINTS ?

⚔️

COMBATTRE

Détruire les armées ennemies contribue au score.

🏢

TENIR

Occuper et défendre un bâtiment produit des points.

📦

RÉCUPÉRER

Ramasser les caisses après une capture rapporte au joueur et à l’équipe.

🛢️

EXPLOITER

Occuper les puits de pétrole permet de produire des points sans confrontation directe.

💡 JE SUIS MOINS PUISSANT : JE SERS À QUOI ?

À beaucoup de choses. Pandora ne récompense pas uniquement les gros combattants. Si vous ne pouvez pas attaquer les meilleures escouades adverses, vous pouvez aider à tenir des bâtiments, retarder une capture, récupérer des caisses ou occuper les puits de pétrole.

➡️ LE BON JOUEUR EST CELUI QUI CONTRIBUE AU SCORE DE L’ÉQUIPE.

09
APRÈS LE COMBAT

LES RÉCOMPENSES

🎖️

PARTICIPATION

Récompenses accordées aux joueurs faisant partie de l’équipe Pandora et ayant pris part à la bataille.

🏆

SCORE PERSONNEL

Récompenses liées aux points gagnés individuellement pendant l’événement.

🤝

ALLIANCE

Une récompense collective est également attribuée à l’alliance à la fin de la bataille.

FRENCHCONNECT [FREN]ZONE DE COMMANDEMENT

STRATÉGIE FRENCHCONNECT

Ce guide explique le fonctionnement de Pandora. Les consignes tactiques de l’alliance seront communiquées séparément par les R4/R5 et pourront évoluer selon l’adversaire, les joueurs présents et le déroulement du combat.

SUIVEZ LES APPELS • JOUEZ COLLECTIF • GARDEZ LA CARTE SOUS SURVEILLANCE
☣
PRÊT POUR LE CHAMP DE BATAILLE ?

PANDORA ATTEND L’ALLIANCE.

Indiquez votre disponibilité pour la prochaine bataille.

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